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黑白画风的游戏不少,但把“看不见颜色”直接做进剧情核心里的并不算多。失去颜色的少女手机版会让人慢慢跟着主角的视角去观察世界,很多线索看似平常,却总藏着一点说不出的情绪感。故事节奏偏慢,更像是一边解谜,一边慢慢拼出角色背后的经历。
上课、社交、打工、谈恋爱这些校园生活元素,要是全放进一款游戏里,会是什么感觉?萨拉的校园生活模拟器就把这种慢节奏校园体验做成了可自由安排的发展路线。每天怎么过、和谁互动、后面走什么方向,很多内容都能自己决定。
跑酷游戏玩多了容易觉得套路差不多,但MOTU骷髅王先跑为敬有点不一样,主角直接换成了反派骷髅王,边冲刺边躲障碍的同时,还能看到不少宇宙巨人希曼里的经典元素。地图节奏比较快,后面速度提起来以后,确实挺考验手速和反应。