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我一开始看到pierrot怪胎马戏团,其实是被角色吸引进去的,特别是那个Pierrot,看着就不太正常。玩下来才发现,这游戏真正抓人的地方不是吓人,而是那种越来越不对劲的剧情推进。你以为只是对话选一下,结果每一步都在慢慢把你往某个结局带,有时候回头看才发现,原来早就选错了,这种感觉还挺让人上头的。
我一开始看到洛克王国世界wiki这个版本,其实以为就是普通改版,结果玩下来发现它更像是把玩游戏和查资料这两件事合在一起了。你不只是单纯在抓精灵、打对战,还能随时查到精灵信息、属性克制这些东西,用起来会更有方向感,不会像以前那样全靠试。对我这种喜欢研究阵容和搭配的人来说,这种带点“攻略属性”的玩法反而更有意思。
初音未来将所有歌献于未来的你专为喜爱二次元文化的玩家开发,你在游戏内将要扮演一个落魄的男主,在回家的旅程中发现了一个美丽的音乐少女,它会用治愈的歌声来修复你受伤的心灵,玩家能与这个音乐少女一起在游戏世界内生活下去。