夜幕之下

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游戏介绍

夜幕之下是一款充满黑帮与权谋氛围的女性向角色扮演游戏,背景设定在风云动荡的王国之中,你将扮演一名贵族公爵,穿梭在黑白两道与超自然势力之间,通过策略对抗、势力经营与人性博弈,展开一场复仇与权力争夺的危险旅程。

夜幕之下

夜幕之下阵容推荐

1. 数值队:

6*暴君、6*幽灵、6*红手套、任意奶

官方严选新手池的含金量。暴君全队套盾,45级打穿第六章的安全感;幽灵自身输出不菲且有自拐,且吃暴君盾的

拐;红手套秒杀后排、清杂利器,且属于“有来有回”型,无生存压力。奶位任意。这就是数值带给我的自信。

缺点:造价高,公测恐怕难以集齐。

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2. 减攻队:

6*提线人、5*白镰刀、6*将军、(拐位平替,5*某某人)、任意奶

安全感爆满,越级20未尝不可一战,只会超时但很难暴毙的队伍。核心是白镰刀和提线人。白镰刀提供大范围减攻

直接增加提线人坦度(稳定吃到原生天赋)、间接增加全队生存,且白镰刀自身输出可观,队伍核心的输出c和debuff提供者。提线人大招的全体减伤和稳定吃到的原生天赋,稳保后方队友。任意奶。

缺点输出低于数值队、不暴毙的持续伤害队。白镰刀直线输出,在多层地形明显发挥不出实力。绝大多数伤害来自于白镰刀,副c和拐没有区别于非减攻体系内明显的提升作用(是的,你没看错,我也没看错)。以时长为标准的测试结果:带非减攻队的副c~带5*某某人~带6*将军<带6*红手套,输出核心5*白镰刀不可或缺。感觉这个队伍的核心问题是只保了生存而没有输出增益。5*某某人实测拐力不大、天赋描述有点含糊;6*将军大招数值略低、出伤慢、覆盖敌人少、腿还不长,只能自拐且吃满/吃高层自拐条件苛刻。

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3. 持续伤害队:

6*暴君、5*火烛、5*野狼、4*刀锋/优选群奶

5*幽灵、5*火烛、5*野狼、群奶

首测另一支比较成熟的队伍。输出较减攻队更高,但对前排和奶的要求比较苛刻。没有盾/及时回血的话,野狼有可能“有去无回”;火烛是输出核心,输出略比野狼高、灼烧层数更容易叠、数值比流血更高,但是身板脆。6*暴君的全体护盾+4*白镰刀的大招群奶、天赋单奶可以保得比较稳。其次选5*幽灵,盾比较薄但是聊胜于无,此时群奶(比如4*白镰刀)刚需。

缺点:要稳定且输出超过减攻队,有t、奶要求。4*刀锋实测对这个阵容几乎无提高;刀锋机制来说应该属于“有来有回”,但是身板过脆,闪现一下下就可能残血,被偷一波就无了。此外,由于战斗画面很难看出谁挂了流血、流血了几层,以及时间原因,没有做准确的层数、数值计算,一切以结算时长为主,可能有粗糙、偏误。

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夜幕之下游戏亮点

1. 设定大胆且吸引人,夜幕之下融合黑帮文化、贵族权谋与超自然元素,角色设计充满暴徒西装美学,氛围与格调都非常突出。

2. 剧情与策略并重,不仅要在战斗中取胜,还需要经营家族势力、组建队伍、权衡抉择,在情感的博弈中做出决定。

3. 角色与人设丰富,互动立体,多位性格各异、背景复杂的NPC等着你发掘,人与人之间的关系既危险又精彩。

夜幕之下

夜幕之下游戏特色

1. 与传统的甜美乙女游戏不同,以黑帮、背叛、欲望与力量为主线,更适合喜欢复杂剧情与灰色地带的玩家。

2. 战斗、剧情、经营缺一不可,既有拳脚枪战,也有权谋斗争,还要打理家族与势力,玩法多样,内容丰富。

3. 每次决策都有可能导致完全不同的故事走向,也可能改变角色命运,重玩价值高,每一次游戏都可能产生新故事。

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夜幕之下小编测评

作为新晋公爵,每一次谈判、每一次战斗、每一次人际互动都像走钢丝,既刺激又危险,剧情节奏紧凑,人物塑造也很有层次,让小编时常怀疑自己在做选择,总的来说是一款十分优秀的乙女恋爱互动手游。

详细信息
  • 系统要求:安卓4.4
  • 更新时间: 2025-12-10 11:32:26
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 包名: com.bmystu.peng.gw
  • MD5: CB523AEF8C79F9E013D9C4A0B09245E5
  • 开发者: 不眠夜工作室

游戏截图

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