酋长你别跑词条的注解

在《酋长你别跑》中,装备与技能词条是提升战力、优化流派的核心。很多玩家在培养英雄和打造装备时,常常因为不了解词条效果而走弯路。下面将为你整理游戏中常见的重要词条注解,让你在打造阵容与强化角色时更有方向。

酋长你别跑词条的注解分享

酋长你别跑基础词条的属性详细注解

攻击:顾名思义 攻击属性越高 对敌人造成的伤害越高

炸弹伤害加成:就是炸弹伤害百分比增伤 加成越高 炸弹造成的伤害越高

战技伤害加成:就是你武器的技能伤害百分比增伤  加成越高 你武器的技能造成的伤害越高

普工伤害加成:就是你平a的伤害百分比增伤  加成越高 你平a的伤害越高

对首领伤害加成:就是你打boss造成的伤害百分比增伤 加成越高 对boss造成的伤害越高

对近距离敌人伤害加成:就是在你对周围的敌人 8米以内的 造成的伤害百分比增伤 

破防:很多小伙伴不理解破防是什么意思 其实很简单 破防属性对应的是怪物的防御 你破防越高 造成的伤害越高 同时破防如果大于敌人的防御 你还会额外提高暴击率!

攻击速度:你平a的速度 加成越高 a的越快

暴击率:你打怪造成暴击伤害的几率

暴击伤害:你打怪暴击时 造成的伤害倍率 爆伤越高 你打出暴击的伤害也越高

对金甲伤害提高:游戏内有金色护盾的怪  加成越高 对这种类型的怪造成的伤害增加

背刺攻击:就是你从怪物屁股后面打它的时候 造成的伤害增加

易伤伤害:很好理解 你打怪的时候 一些技能 天赋 宝物 宠物 会有给怪附加易伤的状态 在这种状态下 你会造成额外的伤害 百分比加成越高  造成的额外伤害伤害也越高。

狂怒时伤害增加:也很好理解 就是你神庙的天赋 暴击进入狂怒1.5秒 就这个状态下 造成的伤害提高  注意哦 狂怒时基础增伤是百分之20  加成越高 造成的伤害越高 狂怒状态下 所有伤害都会提升

对健康敌人的伤害增加:这个更好理解 就是怪物血量在80%以上 造成的伤害增加  80%以下 就没有这个加成了

对受伤敌人的伤害增加:同上所示 就是怪物血量在百分之30以下 造成的伤害增加 

健康状态下伤害增加:就是你自身的血量在80%以上 你造成的所有伤害都会增加  加成越高 伤害越高

受伤状态下伤害增加:就是你自身的血量低于80% 就是受伤状态 此时你造成的所有伤害都会增加 加成越高 伤害越高

酋长你别跑词条的注解分享

所有战技的冷却效果缩减:这个应该都理解 就是技能冷却缩减嘛 不多赘述

普工时触发一次战技几率:这个就是你平a的时候会额外触发一次战技的几率。注意 蓄力 引导性带位移的战技不会触发! 比如旋风斩

最大生命:生命值  血条

防御:这个游戏的防御比较有趣  对标怪物的破防 防御越高 受到的伤害越低  防御如果大于怪物的破防 会提高自身的格挡几率

闪避:就是有几率闪避受到的伤害 

首领伤害减免:就是首领类型的怪物对你造成的伤害降低

精英伤害减免:同上 精英类型的怪物对你造成的伤害降低

格挡率:格挡格挡 就是有一定概率使自身受到的伤害减半  格挡率越高 概率越高

伤害减免:受到的所有类型的伤害减少  百分比越高 减伤越高

击败恢复生命:就是你击杀怪物后回复的生命 100就是回复100 200回复200 会根据回复效果的百分比增加而增加

所有回血效果加成:就是所有关于生命回复的效果增加 百分比越高 增加越多

每5秒回复生命:就是每隔五秒回复一定数值的生命 100就是回复100 200回复200 同上 根据回复效果的百分比增加而增加

主动攻击击中回血:就是打怪回血 目前还没有这个效果 天赋里倒是有个击中一定概率回复生命值的

治疗球恢复效果加成:就是打怪掉落的治疗球 吃它会回血 百分比越高 回血越多 也吃所有回血效果加成

移动速度:就是你移动起来 快不快 移动速度越高 手感越好  内测的时候移速可以叠的很高 很舒服

高级装备掉落增加:就是掉落传奇以上品质的装备掉率增加  包括传奇 没啥卵用

所有效果的冷却时间缩减:应该就是宝物啊 天赋啊 这种类型的效果冷却缩减 目前没有获取渠道 内测我记得有

消灭一个金甲或精英敌人后移速增加:就是你打死金甲怪或者精英怪后 移速会增加 百分比越高 移速越高 持续7秒

PVP伤害减免:就是玩家对战受到的伤害减少

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