使命召唤手游枪匠系统主要变化是什么 枪匠系统详情介绍

使命召唤中枪匠系统怎么样?在最新的开发日志中增加了枪匠系统,很对玩家不知道枪匠系统怎么样,下面小编就整理了关于强将系统的详细内容的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看一下吧!

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 枪匠系统介绍:

枪匠系统,是来自COD16,受到广大玩家认可和喜爱的一套枪械配置、改装、升级系统,经过配件增减、枪模改造、数值优化等一系列已完成或正在进行的改动,我们将其还原加入到了CODM中。

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主要变化:

不同品级枪械及其配件、迷彩、准心、武器技能等设置将被整合于一个系统中,在这个系统中,玩家可以自定义地设置所有的配件,而这些配件均会改变武器的外显表现;枪械等级上调为50级,配件数量达到50+,包括准镜、前握把、镭射、枪口等武器外挂部分和枪管、枪托、弹夹、后握把等组成武器的部分。

意义:

枪匠系统增强了枪械和各种皮肤、配件的整合性,不用再一套皮肤升级一套配件; 去除了枪械的附加属性,虽然蓝图有不等数量的预装配件,但黑铁枪也可通过升级拥有同样配件,增强了游戏的平衡性;配件的增加和自定义的设置,将大幅增强游戏的丰富性、深度和可玩性,玩家可DIY最适合自己、满足各种战斗场景需求的枪支。

以上就是小编给大家带来的关于使命召唤手游枪匠系统详细的内容介绍了,想必小伙伴已经对其有所了解了吧,想获取更多的关于使命召唤游戏攻略资讯?尽在一听下载站!

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