微软收购黑曜石 上古卷轴6和星空将使用新引擎

微软在收购黑曜石之后获得了辐射,上古卷轴,毁灭战士等现象级IP,B社高管Todd Howard发表博文表示,微软在2002年《上古卷轴3:晨风》在Xbox上发布时,就和B社成为了合作伙伴,此后两家公司的关系一直都很好。

微软收购黑曜石 上古卷轴6和星空将使用新引擎

Todd Howard表示:“B社一直在不断发展。从把Mod引入主机版《辐射4》,到推动Xbox Series X/S的前沿技术。这些新主机对我们喜爱的广阔世界进行了前所未有的优化,不仅在图形方面,CPU和数据流也实现了跨越式的飞跃。我们对游戏引擎进行了最大改造和革新,所有新技术为我们的新作《上古卷轴6》和《星空》铺平了道路。”

微软收购黑曜石 上古卷轴6和星空将使用新引擎

Todd Howard称B社为《上古卷轴6》和《星空》重新设计了游戏引擎,这并不让人感到奇怪。事实上,B社的祖传引擎已经有些落伍了,这也导致B社旗下游戏发售时会出现很多奇怪问题。此次B社对游戏引擎进行最大改造和革新,必然会耗费不少时间,工作相当繁重。不过从长远来看是值得的。

微软收购黑曜石 上古卷轴6和星空将使用新引擎

之前B社表示今年不会公布《上古卷轴6》和《星空》任何消息,所以让我们耐心等待吧!

小编总结:

玩家们一直以来都非常期待上古卷轴6的发布,不过玩家们不必担心上古卷轴6的开发工作会因为更换引擎这件事而推迟原本的发售日期,因为离上古卷轴6公布发售日期其实还是遥遥无期。

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