原神5月最新兑换码汇总2025 5月兑换码大全
2025-05-22
时间:2020-10-21 14:39:35 作者:1ting 来源:www.1ting.com
在《原神》中,伤害的计算都是有一套很复杂的公式的,到底防御力和伤害是按照什么比例计算的呢?这方面的公式官方一直没有过详细的资料,近期一位玩家经过多次测试推算,总结出了一套伤害减免的公式,下面大家一起来看一下吧。
《原神》中的防御力与伤害的计算并不是单纯的加减法,而是需要一些复杂的运算才能得出。下面请看由“holiverse”带来的《原神》防御力乘区对伤害影响公式,希望对大家有用。
公式
怪物受到角色伤害百分比的公式满足:(L+100)/(l+L+200)
其中l为怪物等级,L为角色等级。
减伤公式:Def_c/(Def_c+5l+500)
其中Def_c为人物的防御力,l为怪物等级。
我猜想也许人对怪物也满足相同的减伤公式,但是有一个现象是,同级人物攻击同级怪物,减伤率始终为50%。
因此,若还是满足这个公式,那么怪物的防御力Def应该满足:Def=5l+500
因此,我猜测角色对怪物的伤害满足:(5L+500)/(Def+5L+500)=(5L+500)/(5l+500+5L+500)=(L+100)/(l+L+200)
减防是否满足该有的关系
当角色等级为69,怪物等级为54,Lisa的增伤效果为:346/321=1+7.7%
那么,理论上减防前,怪物受到伤害为:(100+69)/(100+69+100+54)=52.32%
减防后,怪物受到伤害为:(100+69)/[100+69+(100+54)*0.85]=169/(169+130.9)=56.35%
伤害增加比例为:56.35/52.32=1+7.7%
理论符合计算。
那么减防是否是线性叠加的呢?答案是yes
根据的测试结果,用到了四命Razor以及4破Lisa。造成伤害的角色60级,怪物54级。
无减防1319,15%减防1424,30%减防1547,结果是加算。
这个成果离不开众多人的辛勤测算和猜想,我只是做了小小的验证工作。
最后我们可以算一下可莉命座对90级敌人有多少增伤,减防23%
190/336.3=56.5%
56.5/50=1+13%
即大概为13%的增伤
以上内容就是这位玩家推算减伤公式的过程了,希望小编的文章可以帮助到大家。该玩家也是经过很多次的计算和推理才总结出来的,有心的小伙伴也可以在游戏中测试一下哦。
上一篇: 阴阳师10月21日更新了什么 10月21日更新内容一览
下一篇: 寂静好玩吗 游戏特色内容介绍
原始的神是一款具有治愈风格的冒险手机游戏,在游戏中,玩家位于一个充满未知和魔幻的大陆上,游戏采用的是经典的日式风格和冒险过程不断地推进情节,在这个拥有超美画面中,真的是前所未有代入感,让人在游戏中欲罢不能。