明日方舟引星棘刺值得练吗 明日方舟引星棘刺强度分析
2024-12-06
时间:2020-11-20 13:40:14 作者:1ting 来源:一听原创
莫斯提马和伊芙利特虽然都是六星群体术士,但是和有着特殊模板的伊芙利特不同,莫斯提马采用的是常规的群法模板,这导致很多玩家都并不看好莫斯提马的实战能力,但实际上鹰角在设计莫斯提马的时候也是对群法做出了一定的调整。
面板数值
精英化素材
天赋一
天赋二
潜能
攻击力强化·γ型(一技能)自动回复/自动触发
术士通用技能,在群法身上这个技能并没有什么用处,可以说是纯粹的抽数用技能。不建议练。
荒时之锁(二技能)自动回复/自动触发
核心技能,开启后范围眩晕敌人,并范围造成百分比伤害,在实战中有着相当优秀的瞬时伤害。并且二技能还附带长时间的眩晕效果,无论是再强的敌人吃到技能也得乖乖罚站,是一个优秀的攻击与控制技能。唯一的问题是由于群法本身的模板问题所带来的低伤害和小范围。
序时之匙(三技能)自动回复/手动触发
决战技。单看输出是有资本和火山以及真银斩掰手腕的技能,可惜由于群法较低的攻速导致实际输出相比其他决战技稍低一些,不过三技能也有自己的优势所在:三技能没有攻击数量上限,也就是说三技能理论上能够攻击进入攻击范围的所有敌人。除此之外三技能还有减速和击退效果,很好的弥补了输出上的短板。
技能升级
看得出鹰角在设计六星干员时常用的一个思路就是功能的复合化,简单来说就是让一个干员担任更多的功能,莫斯提马的设计就是遵循了这样的思路,而这也使得莫斯提马拥有不错的控制和辅助能力。
全新的二次元游戏风格大大的吸引了游戏玩家,明日方舟这款游戏中拥有众多的新颖的玩法,比如塔防,集卡片,在游戏中游戏玩家可以自由的通过抽卡的方式抽取自己喜欢的卡片,编制自己的强大的队伍,击退敌人,游戏中每个人物都有他不同的属性,需要游戏玩家合理安排自己的人物哦。