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游戏简介: 13岁的少年,展开未知的旅程… 游戏的主角是生活在海洋上某个不知名避难地里的 13 岁少年裘德(Jude)。某日他亲眼目睹一群来路不明的人闯入村庄里,挟持一名神秘少女尤莉(Yulie),并要求村里的人们交出岛内受到封印的遗产。在阴错阳差之下,当主角的碰触到如沙一般的遗产时,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器(ARM)… 继sce在ps2上推出了《荒野兵器3》与《荒野兵器 code:f》(1的复刻版)后,又马不停蹄的发表了系列的新作《荒野兵器4 起爆剂》。虽然在剧情上没有什么联系,不过一看到“渡鸟”这个熟悉的称呼,相信任谁也会热血沸腾了吧。一直以战斗系统,音乐,动画擅长的本系列,是ps2游戏家族里重要的一员,本作自公布起也引起了玩家们极大的关注。游戏的主题曲《因为有仰望天空的你在》也已经公开。 《荒野兵器4》(以下简称荒4)摒弃了上代的卡通渲染风格,采用全3d的即时演算来代替,使角色的动作和表情更加丰富、生动,话说该作3代的动画渲染技术就可称得上是敢为天下先,这次又大胆地放弃,勇气也很值得钦佩啊。并且在游戏中首次加入了全程语音。新的战斗系统也使游戏的期待度大增,随着发售日期的临近,厂商又公布的更多的资料,下面就让我们来了解这一新作的魅力吧! 世界“法鲁该亚”在那次大战后被分成了两个,数十年的战争使这个惑星的环境变得极其恶劣,人心也充满的伤痕。 13岁的捷多是一个不知名的小村庄的少年,一日他目睹了迷之军用机在村子附近降落,他潜入进去,平生第一次遇见了和他同年的女孩尤莉。尤莉不知因为什么而正在被大人们抓住,不知是命运还是巧合,捷多得到里遗迹里的arms,自此故事的序幕拉开了...... 系统:本作的系统是采用一个叫做HEX的系统,它由7个相邻的六边形组成,我方不能进入敌方的field,而敌方也不能进入我方的field。角色的战斗、移动、恢复等也都在这些格子内进行。我方的人物可以站在同一格子里,也可以分别在不同的格子里,在同一格子里的无论是受到攻击还是恢复都是全体的,可谓是有一利必有一弊。近身攻击只能攻击自己附近格子的敌人,而魔法和铳系可以攻击较远的敌人,在同一个格子的2个同伴还可以发出威力巨大的合体技,是打boss战的利器!战斗中还可以改变格子的属性,按属性来打会使战斗简单很多。每人个还有不同的特殊攻击,如男主角的直线攻击与属性加成,女主角的恢复与瞬移,阿鲁诺的属性魔法等。当fp槽涨满一次就会使旁边的红槽涨一格,这时角色就可以发出各自的forceability,也就是必杀技。 本作另一个全新的尝试就是平常的移动解谜变成了act式的,角色加入了跳跃,前冲,推,举等动作游戏里才会有的动作(甚至有2段跳)让游戏的解谜成分更加有趣,更具有挑战性。
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