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死神灵魂燃烧
游戏介绍
死神灵魂燃烧是由索尼电脑娱乐在PS3平台上登录的动作格斗游戏,现在已移植至手机移动端,你能操控原作中的人气角色进行战斗,在连击与乱击中打出华丽技能,同时揭露隐藏在尸魂界中的真相。

死神灵魂燃烧四枫院夜一技能介绍
1、首先是普通攻击,普攻分5段,前叁段都是百烈腿,只能打前方、围小、段数高、有点难击中目标,第四段开始会出现能围攻击的旋转腿,但是围也不是很大,第五段会跳到空中,然后往下打地板放出一道圆形街击波,围中、可击飞,空中也分成四段,前两段是一般的踢击,第叁段也是旋转腿,第四段抓一售怪踩地板,夜一的普攻普遍围过低,导致大大降低角色实用性,但是只要能全数击中的话,就能瞬间将段数高,唯一要注意的就是空中第四段,在空中千万不要让第四段攻击出现,破绽极大、只能打一,所以空中攻击叁段后请立刻接灵压攻击或是必杀攻击,虽然说夜一的普攻围很小,但燃烧后会增加攻击距离,能够补足一些实用性,所以想要发挥夜一的高速乱击能力,就必须尽快把燃烧计量表集满。
2、接下来是夜一的灵压攻击“暗剑”,可叁连发、实用性高、出招速度快、灵压损耗量极低、破坏力中上,出招时会射出3~5发手里剑攻击敌人,一样是有锁定就会追敌、没锁定以扇形射出,虽然说实用性与其他角色的灵压攻击相比只能算是一般,但是对普攻平平、灵压攻击一般、必杀技命中率过低的夜一来说,暗剑算的上是夜一主攻技了,初期攻击力不高、灵力不足,所以充其量只能拿来做为接连段数的手段,但是等到灵压表有5格左右,夜一攻击力提升到某个程度的时后,就能突显此招的价值。
3、杀敌超快、打王超痛,最后是必杀攻击“无双连舞”“瞬烈击”,先来看地上的必杀“无双连舞”,此招发动后可持续连打,透过类比可调整角度,停止连续输入攻击指令后会给予最后一击把敌人打飞,特色是连段数超高、破坏力超高、使用途中任何攻击都无法中断,但还是会扣血,也因为不会被打断的关係,所以在对抗多数BOSS时,可以跟敌人以血换血来力拼,虽然说此招有着极高的段数及不输奥义的攻击力,但是此招有叁个缺点。
4、第一个就是:虽然连段很快,但是连段输入过头会导致夜一进入气绝状态,进入气绝状态后会看到夜一在塬地不断喘气,我想可能是有年纪了,不适合激烈运动。
5、第二个就是:最后一击没打中的话,攻击力完全无法爆发先不说,攻击途中还必须承受被其他敌人攻击的伤害。
第三个就是:命中率过低,在加上是近距离攻击,所以很容易被BOSS防御,如果此招出手没有确实命中目标的话,很容易导致连段中段。

死神灵魂燃烧游戏特色
1. 对原作角色进行了深度还原,黑崎一护、朽木白哉等熟悉面孔齐数登场,就像是回到了原作漫画里。
2. 引入独特的乱击系统与高速移动机制,每次冲刺都能结合连斩触发特效乱击,爽快指数直线上升。
3. 场景选取也是十分丰富,场景、尸魂界、虚圈、灵王宫,每一个战斗都像是在体验动画中的关键篇章。

死神灵魂燃烧游戏亮点
1. 画质升级成了3D立体模式,角色动作、环境光影流畅度明显提升,即便放到现在来看也不过时。
2. 战斗系统强调连击扩展,你可以从普通攻击逐步进阶至“月牙天冲”等必杀技,如何衔接技能才是打出高伤害的关键。
3. 故事模式覆盖多个经典剧情,任务模式允许自由选择角色挑战,从而增强重复可玩性。

死神灵魂燃烧小编测评
小编玩下来之后,操纵着角色进行每一次冲刺翻跳,每一次乱击爆击,都感觉像是身处于死神世界的战场,对我这种死神迷来说简直是情怀与爽快感都拉曼了,非常值得一试。
- 系统要求:安卓4.4
- 更新时间: 2025-11-11 12:25:30
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- MD5: 9D220BF8EB4611207732B79891CFD418
- 开发者: 索尼电脑娱乐(SCE)



